Sistem Komputerisasi Awal
Cara PLATO diluncurkan di tahun 1960, sesudah dikembangkan dalam College of Illinois kemudian kemudian dipasarkan secara komersial oleh Control Data Company. Di sini. menawarkan gaya depan fitur press sosial dengan inovasi age 1973 seperti Notes, aplikasi discussion board pesan PLATO; TERM-talk, pilihan pesan instannya; Talkomatic, mungkin ruang obrolan online pertama; Information Report, surat berita online crowdsourced, dan blog dan Gain access to Lists, memungkinkan pemilik file catatan atau aplikasi lain bagi membatasi akses ke sekelompok pengguna terpilih, misalnya, sebatas kawan, teman sekelas, atau rekan aksi.
ARPANET, yang perdana saat online di dalam tahun 1967, dalam penutup 1970-an membina pertukaran budaya yg kaya dari ide lalu komunikasi non-pemerintah/bisnis, selayak dibuktikan oleh etiket jaringan (atau 'netiket') yang dijelaskan dalam buku pegangan 1982 tentang komputasi di dalam Laboratorium Kecerdasan Buatan MIT. ARPANET meningkat menjadi World wide web setelah publikasi spesifikasi Transmission Control Process (TCP) pertama, RFC 675 (Spesifikasi Program Kontrol Transmisi Internet), yg ditulis oleh Vint Cerf, Yogen Dalal, dan Carl The sun pada 1 tahun 1974. Ini menjadi basis Usenet, disusun akibat Tom Truscott dan Jim Ellis pada tahun lates 1970s dalam University of North Carolina di Chapel Slope kemudian Duke University or college, lalu didirikan dalam setahun 1980.
Sebuah pendahulu dari cara papan buletin navigation (BBS), yang dikenal selaku Memori Komunitas, nampak pada setahun 1973. BBS elektronik sejati tiba oleh Pola Papan Buletin Komputer di Chicago, dalam pertama saat on the internet pada sixteen Februari 1978. Gak suram kemudian, sebagian luas kota tidak kecil memiliki lebih dari satu BBS yang berjalan dalam TRS-80, The apple company II, Atari, IBM COMPUTER, Commodore sixty four, Sinclair, dan pc perseorangan serupa. PERSONAL COMPUTER IBM #keyword# diperkenalkan dalam setahun 1981, lalu design komputer Mac kemudian PC berikutnya dipakai sepanjang tahun 1980-an. Beberapa device, ditonton oleh sebuah ker? telekomunikasi spesifik, memungkinkan banyak pengguna tuk online secara bersamaan. Compuserve, Natural born player, kemudian AOL merupakan tiga perusahaan BBS terbesar dan yang mulailah bermigrasi ke Internet pada 1990-an. Masa pertengahan 1980-an serta pertengahan 1990-an, BBS berjumlah puluhan ribu di Amerika Utara saja. Forum pesan (struktur khusus multimedia sosial) nampak dengan fenomena BBS sepanjang 1980-an lalu pokok 1990-an. Saat Entire world Wide Website (WWW, atau 'web') ditambahkan ke Net pada pertengahan 1990-an, online community pesan bermigrasi ke web, menjadi discussion board Internet, terutama sebab akses for every jamaah yang jauh hemat serta kemampuan tuk menangani lebih tidak sedikit orang secara bersamaan #keyword# daripada loan company device telco.
Pencitraan electronic digital dan teknologi fühler gambar semikonduktor memfasilitasi perkembangan kemudian kebangkitan media sosial. Kemajuan dalam fabrikasi perangkat semikonduktor logam-oksida-semikonduktor (MOS), mencapai mikron yg lebih tipis dan kemudian fase sub-mikron selama 1980-an-1990-an, menyebabkan pengembangan NMOS (n-type MOS) sensor piksel aktif (APS) dalam Olympus di dalam tahun 1985, kemudian lain komplementer MOS (CMOS) active-pixel messfühler (CMOS sensor) di dalam NASA's Jet Steam Lab (JPL) dalam setahun 1993. Messfühler CMOS memungkinkan proliferasi massal kamera digital kemudian ponsel st?t?liga kameran, dalam mendorong kebangkitan sosial media.
Perkembangan platform media sosial
Ketika Tim Berners-Lee menghubungkan perangkat lunak hypertext ke Net di tahun 1991, ia mengembangkan Globe Extensive Web #keyword# , yang menciptakan era modern komunikasi jaringan. Blog site, storage space daftar, lalu fasilitas email semuanya memberikan dalam pembentukan komunitas online serta dukungan grup traditional. Servis online berkembang yang menyediakan saluran tuk komunikasi jaringan jadi sarana interaktif dua arah untuk sosialitas jaringan melalui diperkenalkannya Web a couple of. zero. [22]
Perkembangan media sosial dimulai dengan system sederhana #keyword#. GeoCities merupakan salah satu fasilitas jejaring sosial amet depan, diluncurkan pada November 1994, diikuti akibat Classmates. contendo dalam Desember 1995 dan SixDegrees. apresentando pada Mei 1997. Gak seperti klien #keyword# perpesanan instan (mis., ICQ dan AOL's AIM) atau klien obrolan (mis., IRC, iChat, atau Chitchat Television), SixDegrees ialah bisnis online mulailah dalam dibuat bagi jamaah sungguhan, memakai status asli mereka. Oleh demikian, berdasarkan CBS News, SixDegrees "secara luas dianggap seperti situs jejaring sosial pertama, inches karena mencakup "profil, daftar teman, dan afiliasi sekolah" yang mendapat digunakan akibat pemilik terdaftar. Status ini merujuk di dalam konsep "pemisahan enam derajat", yang menyatakan yakni "setiap jamaah di planet di sini. sebatas terpisah enam derajat dari yang lainnya. " Itu merupakan situs website pertama yang memberikan pemilik opsi untuk meracik profil.
Selama awal abad ke-21, platform media sosial jadi populer, mulailah dgn munculnya Friendster lalu Myspace, dan lain dengan peluncuran serta mempopulerkan Myspace, YouTube, dan TikTok, antara lain.
Penelitian dari tahun 2015 menunjukkan bahwa dunia menghabiskan 22% waktu on the web mereka di jejaring sosial, sehingga membuktikan popularitas platform multimedia sosial. musical berspekulasi yakni peningkatan popularitas media sosial #keyword# ialah sebab penggunaan mobile phone sehari-hari yang meluas. Sebanyak 4, '08 miliar pengguna media sosial di semua lingkungan ditemukan aktif memakai smartphone each Oktober 2020.